Intel Agustos Ayinda Normal CPU Üretimini
Durduracak.
Merkezi Silicon vadisinde Bulunan Intel Co.'dan yapilan açiklamaya göre Ilk Üretiminden itibaren ZIF Socket 7 'yi kullanan 257 Pin 'li Cpu'lar Agustos ayinda Üretimden Kaldirilacak bunun yerine SLOT 1 'i Kullanan Cpu'lar üretilecek.
Bu Cpu'larin Ana Karti ve Kasasi ATX yapida oldugu icin kullanicilarin eli bir kez daha ceplerini asindiracak. Eski Tip Bilgisayarlara Sahip olan Kullanicilarin Bu Gelisme karsisinda nasil bir tavir takinacaklarini kestirmek henüz mümkün gözükmemekte.
Büyük baþýn derdi de büyük olur.
22 Temmuz 1998
Amerikan Adalet bakanliginin actigi davalardan kurtulan Microsoft þimdi kullanýcýlarýn
açtýðý daha ufak davalarla uðraþýyor. 29 yaþýnda bir aktör
olan Dag Hinrichs, yazýlým devi Microsoft'a karþý iþletim sisteminin kusurlu olduðu
ve bilgisayarýný bozduðu gerekçesiyle dava açtý.
Los Angeles'da bir mahkemeye baþvuran Hinrichs'i temsil eden Goldstein & Goldstein firmasýndan
Howard Goldstein çalýþmayan bir iþletim sistemi ile uðraþtýklarýný
diðer kullanýcýlarýn çoðunun da kendilerinin yaþadýðý
sorunlarý yaþadýklarýný söyledi.
Davayý kazanmak için yeterli kanýtlarý olduðunu söyleyen Hinrichs Microsoft'un
yeni pazarlama sloganýyla insanlarý kandýrdýðýný, yetersiz kurulum
programýnýn kurulu iþletim sistemini zaman zaman terfi edemediðini ve bozduðunu söyledi.
Hinrichs'in hazýrladýðý 27 sayfalýk þikayet dökümanýný
henüz görmeyen Microsoft yetkilisi Mark Murray davanýn gereksiz olduðunu ve hiç bir
kanýta dayanmadýðýný söyledi. Yetkili ayrýca üzerinde çalýþtýklarý
iþletim sisteminin en yüksek kalitede olmasý için günlerce test ettiklerini de söyledi.
Hinrich ise bilgisayarýný Windows 95'ten Windows 98'e terfi ettikten sonra tek karþýlaþtýðý
görüntünün "Msgsrv32" hatasý olduðunu ve "Close" tuþuna
bastýktan sonra sisteminin kilitlendiðini söyledi...
Intel'in MMX'ine karþý Motorola'dan AltiVec.
23 Temmuz 1998
Intel'in MMX teknolojisine karþýlýk olarak Motorola, ekran tazeleme gibi temel iþlemlerden
MPEG-2 çözme, Adobe Photoshop filtreleri, renk-uzay dönüþtürme, sayýsal-ses
ve girüntü iþleme ve üç boyutlu render iþlemi gibi özel iþlemelere
kadar geniþ bir görev yelpazesinde hýz kazandýrmasý beklenen ultra-hýzlý
PowerPC geniþletmesini duyurdu.
Apple ve Motorola, yeni AltiVec teknolojisini kullanan PowerPC CPU'larýn bazý iþlemlerde MMX'e
göre 30:1'lik bir performans göstererek Pentium II'leri de geride býraktýðýný
söylüyorlar (Þirketler bu rakamlarý bir bilgisayar simülasyonuna göre veriyorlar,
gerçek örneklerden elde ettiklerine göre deðil).
Hýza Olan Talep Son yýllarda iþlemci hýzlarýnda görülen bu yüksek
performans yüksek saat hýzýndan ve iyileþtirilen önbellek yöntemlerinden ileri
geliyor. Fakat bu geliþmelere raðmen medya profesyonellerinin hýza olan talepleri daha da artýyor.
Günümüz profesyonel kullanýcýlarý için megabytlarca büyük
dosyalar üzerinde RGB-CMYK dönüþümleri ve filtre iþlemleri oldukça sýk
yapýlan aktiviteler. Ayrýca çokluortam ile uðraþanlar da (dijital ses ve video sýkýþtýrma,
iþleme aktarma ve çözme, 3 boyutlu animasyon render iþlemi) sýkça gigabyte'lýk
datalar ile uðraþýyorlar.
Ayrýca günümüz G3 CPU'larýn tamsayý ve kayar-nokta birimlerine ek olarak AltiVec'li
G4 iþlemciler, 16 data elemanýný bir anda iþleyebilecek 128 bit vektör-çalýþtýrma
ünitesi de (hem tamsayý hem de kayan-nokta iþlemleri yapma yeteneðine sahip) içerecek.
Bu SIMD (single instruction, multiple data), paralel iþleme olarak da biliniyor. G3 iþlemciler bir
anda sadece bir veri elemanýný iþleyebiliyorlar.
AltiVec MMX'e Karþý MMX de SIMD yaklaþýmýný kullanýyor. Bununla
birlikte Motorola, AltiVec'in farklý bir yanýnýn olduðunu iddia ediyor (büyük
süpriz). AltiVec MMX'in 64 bit verisine karþýlýk bir anda 128 bit veriyi ele alabiliyor.
Bundan da öte, AltiVec MMX'in 8 register'ýna (bilgi saklama alaný) karþýlýk
32 tane data register sunuyor. Bunun için AltiVec MMX'in 8 katý kadar hýzlý olarak
iþlem yapabiliyor. Ayrýca Pentium II'de MMX iþlemleri ile kayan-nokta iþlemleri ayný
register setini kullanýrken, AltiVec'in registerleri daha özelleþmiþ durumda. Bu Windows
programlarýnda kayan-nokta iþlemlerinden MMX iþlemlerine geçerken ya da tersi durumlarda
meydana gelen performans boþluðunu dolduruyor.
AltiVec ayrýca MMX'den daha fazla MMX iþlemi yapabilecek þekilde tasarlanmýþ. AltiVec,
MMX'de olmayan bir permute (bir registerdeki bilgiyi yeniden düzenlemek için kullanýlan) fonksiyonunun
da uygulamasýný yapmýþ. Peki bunun anlamý ne? Bu tam olarak DVD'den okunan her
bir MPEG-2 bloðuna uygulanmasý gereken iþlem